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企画コンセプト

実際の作品は、何から生まれたのか。企画の出発点と選択をたどる。

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タイトルや本文の言葉から、今の自分に必要な学びを。

13 記事
星のカービィの動画サムネイル5:17
N企画コンセプト· 01

星のカービィ

敵を吸い込んで、吐き出して使う。空を飛んで、難しい場所は通り抜ける。初代カービィは、ゲーム初心者にも楽しんでもらうための企画です。

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星のカービィ 夢の泉の物語の動画サムネイル5:56
N企画コンセプト· 02

星のカービィ 夢の泉の物語

初心者にも、上級者にも遊んでほしい。その答えがコピー能力でした。吸い込みと吐き出しは残し、慣れた人には使いこなす楽しさを加えています。

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星のカービィ スーパーデラックスの動画サムネイル7:39
N企画コンセプト· 03

星のカービィ スーパーデラックス

大きなコンセプトは、二人同時プレイとオムニバスです。同じ画面で遊ぶ難しさをヘルパーで解き、短いシナリオごとに違う楽しさを用意しています。

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大乱闘スマッシュブラザーズの動画サムネイル8:31
N企画コンセプト· 04

大乱闘スマッシュブラザーズ

決まったコンボを覚えるより、その場で駆け引きしたい。蓄積ダメージ、簡単な方向入力、なじみのキャラクターから、初代スマブラの遊びを組み立てています。

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大乱闘スマッシュブラザーズDXの動画サムネイル4:18
N企画コンセプト· 05

大乱闘スマッシュブラザーズDX

スマブラ全体を、大きくパワーアップする。それがDXのコンセプトです。新しいハードで映像や手触りを強化し、音楽やフィギュアの収集にも広げています。

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カービィのエアライドの動画サムネイル6:33
N企画コンセプト· 06

カービィのエアライド

ドリフトのスリルに、ためて解放する気持ちよさを加える。最速だけを目指すのではなく、シティトライアルで遊びを広げたレースゲームです。

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メテオスの動画サムネイル8:33
N企画コンセプト· 07

メテオス

落ちてくるブロックは、本当に消さなければならないのでしょうか。揃えた部分を推進力にして打ち上げる。そこから生まれた落ち物パズルが『メテオス』です。

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そだてて!甲虫王者ムシキングの動画サムネイル9:18
N企画コンセプト· 08

そだてて!甲虫王者ムシキング

ムシキングのじゃんけんに、虫を育てる遊びを組み合わせる。小さな機器でも、餌の食べ方や生活の変化で、世話をしている実感を作っています。

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大乱闘スマッシュブラザーズXの動画サムネイル7:33
N企画コンセプト· 09

大乱闘スマッシュブラザーズX

オンラインに対応し、一人用でも長く遊べるようにする。『スマブラX』は、キャラクターの見せ場を増やしながら、Wiiの条件と幅広い遊び手に合わせて調整しています。

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新・光神話パルテナの鏡の動画サムネイル12:59
N企画コンセプト· 10

新・光神話パルテナの鏡

最初は空中を飛び、現場へ着いたら地上で戦う。3DSの立体感を生かしながら、操作も見せ方も組み直したシューティングです。

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大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALの動画サムネイル12:24
N企画コンセプト· 12

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL

コンセプトは全員参戦です。前作の制作体制を引き継げる機会を生かしながら、動きやテンポは新作として組み直しています。

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