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CATEGORY K

プログラム・テクニカル

調整しやすく、つくりやすく。開発を支える技術と仕組みを学ぶ。

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タイトルや本文の言葉から、今の自分に必要な学びを。

9 記事
ファイル名は合理的にの動画サムネイル4:52
Kプログラム・テクニカル· 01

ファイル名は合理的に

ファイル名は、初めて見る人にも内容が分かり、ソートしたとき同じ種類がきれいに並ぶように付けます。

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調整をしやすくする仕組みの動画サムネイル4:00
Kプログラム・テクニカル· 02

調整をしやすくする仕組み

調整する数値を処理から分離し、変更して実機で確かめるまでの手間を小さくします。

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パラメーターを【】でくくるの動画サムネイル5:03
Kプログラム・テクニカル· 03

パラメーターを【】でくくる

仕様書で調整対象を明示し、値の名前を挙動が伝わる言葉にすることで引き継ぎのずれを減らします。

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チケットでタスク管理の動画サムネイル3:18
Kプログラム・テクニカル· 04

チケットでタスク管理

作業を担当者と状態が分かる単位へ切り出し、工程をまたいでも責任と進み具合を追えるようにします。

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ファミリーベーシックの動画サムネイル12:10
Kプログラム・テクニカル· 05

ファミリーベーシック

小さな環境でも自分で動かした手応えが次の制作につながり、試せる入口を持つことが学びになります。

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『スマブラ』のふっとばしの動画サムネイル3:19
Kプログラム・テクニカル· 06

『スマブラ』のふっとばし

攻撃力と飛び方を別々に調整できる仕組みにより、異質な勝敗ルールと多彩な技を成立させます。

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多くの人がファイルをいじる方法の動画サムネイル2:40
Kプログラム・テクニカル· 07

多くの人がファイルをいじる方法

大人数の編集ではロックや統合の仕組みを使いながら、履歴と実際の変更結果も確認します。

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デバッグモードの動画サムネイル2:43
Kプログラム・テクニカル· 08

デバッグモード

開発者が毎日使う確認機能を整えることは、製品の外側から品質と調整の速度を支えます。

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透過機能の動画サムネイル2:19
Kプログラム・テクニカル· 09

透過機能

見た目を構成する一部を透過できれば、衣装や装飾に隠れた動きを直接確認しやすくなります。

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