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暗示の力

達成したい未来だけでなく、終わりが迫る状況を具体的に想像し、行動に勢いをつける。

約2分で読む元動画 2:33
暗示の力の動画サムネイル
桜井政博のゲーム作るには · 16
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動画で語られていること

具体的な想像で切迫感を作る

徒競走では、自分の後ろに危険なものが迫るという強いイメージを用いた。単に速く走りたいと考えるより、今すぐ動く必要を感じる暗示をかけた体験である。

目指すものへ向かうだけでなく、迫るものから離れるという別方向の動機がある。本人の体験を大きく語る導入だが、結論は心構えが動きへ及ぼす影響を試す提案として示される。

向かう力と離れる力を考える

目標へ進む想像だけでなく、避けたい事態から離れる想像も行動のきっかけになる。締め切りや終わりが迫ると意識することを、仕事に置き換えて説明している。

終わりを決めない仕事では、動く緊急性を感じにくい。あと何時間で終える必要があると捉えると、到達したい未来だけを想像する場合より勢いが生まれることがある。

効果の違いを見ながら使う

本人の体験を出発点にした提案であり、同じ暗示が誰にでも同じ結果を生むとは限らない。自分の状況に合うかを見ながら、心構えを整える一つの方法として扱う。

誰でも勝てる走法や、必ず成功する心理技法として扱う話ではない。本人も余話に近い面を認めており、相性を見ながら、自分を動かすための一つの心構えとして受け取る。

自分の仕事で考えてみる

自分の制作に持ち帰る

このサイトの編集者による応用の問いです。

  • 終わりが曖昧な作業を一つ選び、短い終了時刻とそこまでに形にする成果を具体的に決める。
  • 自分が動きやすいのは期待する結果か避けたい損失か、実際の着手の違いを記録する。

動画で確かめる

気になる場面から、元動画を見返せます。

出典動画

出典:暗示の力
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:仕事の姿勢
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
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