動画で語られていること
管理の仕事を必要量として見込む
十人いたら、十人が制作へ専念できるわけではありません。量や方向を管理し、会社とやり取りする仕事も必要です。
七人分という表現は、どのチームにも使える固定の換算率ではありません。人数が増えるほど、運営の仕事も増えるという話です。素材の量だけを人数で割る予定では、その時間が見えなくなります。
熟練者の役割の変化を捉える
上手な人がリーダーになれば、その人自身の成果物は減るかもしれません。しかし、経験は全体の品質と進行へ使われています。
本人が作れた量だけを見れば損に見えても、方向を整え、周囲の仕事を進める役割があります。大きなチームほど、そうした力が必要です。個人の制作量だけで、役割の効果を決めないようにしましょう。
共有の時間も品質へ結び付ける
人数が多ければ、意思疎通にも時間が掛かります。制作物だけでなく、ツールやルール、安全上の取り決めも共有します。
成果を発表する場も、その一つです。単なる追加会議としてではなく、他の仕事を知り、人に見せる意識を育てる機会にできます。制作以外の時間をすべて無駄とせず、何を良くする時間かを考えましょう。
自分の仕事で考えてみる
自分の制作に持ち帰る
このサイトの編集者による応用の問いです。
- 人数から立てた予定を見直し、監修・管理・共有に使う時間も入っているか点検してみましょう。
- リーダー自身の作業量だけでなく、周囲の手戻りや判断待ちの変化も確かめてみましょう。
動画で確かめる
気になる場面から、元動画を見返せます。
出典動画
出典:10人チームは7人分
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:チーム運営
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
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日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと
