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制作者も変わっていく

見える活動が途切れても作り手の歩みは続いており、ファンの期待だけで進路を評価しない。

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桜井政博のゲーム作るには · 22
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動画で語られていること

見えないことと活動の終わりは違う

知らせが届かなくなっても、他業種で活躍したり別の充実した仕事を見つけたりする人はいる。見える範囲の情報だけで、その人の現在を判断しないようにする。

昔の先輩を見なくなっても、その先の情報を自分が知らないだけの場合がある。別の分野で成功した人も、表で目立たなくても満足して働く人もいる。知っている作品だけで、その人の活動全体は測れない。

ファンの希望と本人の進路を分ける

見たい仕事を続けてほしくても、本人が別の場所で望まれている可能性がある。過去の作品への愛着から、その後の選択まで否定しない姿勢が示される。

経験が増えれば役割を変えるのは自然で、以前のファンが望む方向とは違う場合もある。誰かの希望に沿わないという理由だけで、本人の選択を低く扱わないよう求めている。

立場を変えることも仕事の一部になる

同じ役割に長く留まるだけが自然な道ではない。ゲームを作りながら知識を伝える番組を始めたことも、自身が立場を少し変えた例として挙げている。

変わることを脱落と見るのでなく、別の場所へ経験を運ぶことと捉えられる。本人も制作だけでなく番組を出す立場へ動いた。過去の肩書きに閉じない仕事の続き方がある。

自分の仕事で考えてみる

自分の制作に持ち帰る

このサイトの編集者による応用の問いです。

  • 過去の実績だけで人の役割を固定していないか、依頼や期待の伝え方を見直してみる。
  • 自分の経験を別の形で使うとしたら何ができるか、今と違う役割を一つ考える。

動画で確かめる

気になる場面から、元動画を見返せます。

出典動画

出典:制作者も変わっていく
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:雑談
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと

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