動画で語られていること
必要とする人へ物を生かす
手元で余っているソフトや機材も、別のスタッフには役立つことがある。まず欲しい人を募ることで、物の価値が実際に使う人へつながっている。
重複して手に入ったソフトや、あまり使わない周辺機器を日報のページへ並べ、希望者を集めていた。余っているから一方的に渡すのでなく、使いたい人へつなぐことが出発点になる。
受け取る過程を遊びへ変える
抽選に毎回違う勝敗条件を入れると、配るための事務的な手続きも余興になる。景品そのものに加え、参加している時間を楽しめる場を作っている。
希望者が多いときに公平に一人を決める必要があり、その手続きを遊ぶ対象へ変えた。普段のじゃんけんだけでなく、開発しているゲームを使うなど、同じ場の人に関係のある題材も使える。
小さな行事が関係づくりになる
共にルールを試し、反応を見合うことがスタッフ同士の接点になる。誕生日に祝ってもらう話も含め、制作の外側で育つ関係のよさが語られる。
結果として誰がもらうかだけでなく、その間に人が集まり反応することが価値になる。後に誕生日をスタッフから祝ってもらう話も含め、作品を作る関係の外側にある交流を肯定している。
自分の仕事で考えてみる
自分の制作に持ち帰る
このサイトの編集者による応用の問いです。
- 日常の単純な抽選や順番決めに、短時間で参加できる小さな遊びを一つ加えてみる。
- イベントを考える際、景品だけでなく参加中のやり取りにどんな楽しさがあるか確認する。
動画で確かめる
気になる場面から、元動画を見返せます。
出典動画
出典:プレゼントを遊びに
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:雑談
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:雑談
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと
