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収納のしかた

数の多いゲームをしまうだけでなく、使う頻度、取り出し方、接続と放熱まで含めて収納を設計する。

約3分で読む元動画 9:36
収納のしかたの動画サムネイル
桜井政博のゲーム作るには · 27
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動画で語られていること

形と用途に合わせて入れ物を選ぶ

カートリッジやディスクは機種によって大きさが違う。専用品だけに頼らず、収まりやすい既存のケースと分類を組み合わせ、探すためのラベルも付けている。

ソフトは同じ「ゲーム」でも、カートリッジ、大小のディスク、UMDなど形が違う。寸法の近い既製品を使い、必要なら仕切りを足す。本人は所有する箱より遊んだ記憶を重視するため、省スペースの方法を選んでいる。保存法をそのまま一般の正解とするのでなく、本人がどう使うかとセットで見る必要がある。

使用頻度で取り出す手間を変える

よく使う機器は手近に、古くて動かす条件が難しい機器は別の場所に置いている。すべてを同じ距離へ並べず、使う場面から収納の優先順位を決める。

比較的新しい機器はすぐ出せるようにし、接続できる画面自体が少ない古い機器は外の保管場所も使う。日常的に使う物と長く残す物を同じ方法にはしていない。ラベルもタイトルだけでなく、発売年やケーブルの行き先を示す。後で探す時間と取り違えを減らし、古い作品を資料として再び使える状態を保っている。

稼働中の条件も棚へ織り込む

機器をまとめた棚でも、熱の逃がし方やケーブルの経路、出力と電源の切り替えを考えている。見た目だけでなく、使ったときに快適な状態を目指している。

専用の棚は、ゲーム機が収まる箱というだけではない。よく使うコントローラーを外から取れ、扉を開けたまま使えて、後ろへ熱と配線を逃がせる。どの画面へ映すか、どの機器へ通電するかも選べる。使うために毎回結線し直す手間まで減らすことが、長く複数の機械を保つ利便性になる。

自分の仕事で考えてみる

自分の制作に持ち帰る

このサイトの編集者による応用の問いです。

  • 収納を一か所選び、保存するだけの物とよく取り出す物で配置を見直してみる。
  • 機器をまとめる場合、操作・配線・放熱・電源を実際に使う順番で確認する。

動画で確かめる

気になる場面から、元動画を見返せます。

出典動画

出典:収納のしかた
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:雑談
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと

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