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ディレクターとプロデューサー

内容の方向を決める仕事と、費用・体制・広報を整える仕事。違いを理解し、最終判断する人を明確にしましょう。

約2分で読む元動画 4:04
ディレクターとプロデューサーの動画サムネイル
桜井政博のゲーム作るには · 13
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動画で語られていること

内容の方向を一つにまとめる

ディレクターは、作品の内容や品質を判断し、方向をまとめます。分業する場合も、最後に誰が決めるかを曖昧にしないでください。

アイデアを出す人とゲームデザインを詰める人を分けることもあります。それでも、根本の魅力を理解する人が方向を握る必要があります。肩書きだけでなく、意見が割れたら誰の判断で進むかが重要です。

制作を成立させ外へ伝える

プロデューサーは、人員、資金、費用、広報などから制作を成立させます。良い作品でも、知られなければ届きません。

開発費と想定売上を見て体制を整え、外へ説明する役割も担います。忙しい監督の時間を守ることにもつながります。考案した本人ではない人が取材へ出ることも、こうした分担の一つです。

重なりを認めて協力する

創作は監督だけ、広報はプロデューサーだけ、と完全に分かれるわけではありません。実際の役割は重なります。

一つの作品へ集中する側と、会社全体から複数案件を見る側では、視点も違います。意見の差があっても、良い作品にしたい目的は共有できます。境界を固定するより、立場の違いを理解し、協力して進行を整えましょう。

自分の仕事で考えてみる

自分の制作に持ち帰る

このサイトの編集者による応用の問いです。

  • 内容・費用・人員・広報を誰が決めるか整理し、最終決定者を明記してみましょう。
  • 意見の食い違った案件を、作品の品質と事業の成立の両方から見直してみましょう。

動画で確かめる

気になる場面から、元動画を見返せます。

出典動画

出典:ディレクターとプロデューサー
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:チーム運営
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと

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