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カベ破壊ひとつに

壁に穴が開けば、壊れたように見えるでしょうか。板の断面と不規則さを整え、材質が伝わる破壊へ近付けましょう。

約2分で読む元動画 4:25
カベ破壊ひとつにの動画サムネイル
桜井政博のゲーム作るには · 17
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動画で語られていること

破壊された材質らしさを点検する

木の板が壊れるなら、割れた材質として読めることが大切です。ただギザギザにすればよいわけではありません。

糸のこで切ったような断面、丸い鍾乳石のような先端、不自然に曲がった面では、木の割れ方から離れます。監修の画像と完全に同じかより、壊れた現象がきちんと分かるかを確かめましょう。

規則の見え過ぎを崩していく

近くで細部を直しても、遠くでは穴が四角く見えるかもしれません。同じ形の柱や等間隔の裂け目も、複製の印象を強めます。

近景と全体の両方を見て、不規則さを整えてください。人物の通る所へ破片が下がり過ぎていないかも確認します。破壊の自然さだけでなく、ゲームの空間に収まることも条件です。

品質と完成までの進行を両方見る

修正を重ねても、少しずつしか変わらなければ目標へ届きません。大きく振って試し、後から戻す方がまとまることもあります。

ただし、それは指示が毎回違うようにも見えます。伝える側と作る側で、狙いと変更幅を共有しましょう。理想だけを追い続けず、期限内に完成させる裁量も要ります。協力して磨くことと、見切る判断の両方が必要です。

自分の仕事で考えてみる

自分の制作に持ち帰る

このサイトの編集者による応用の問いです。

  • 破壊後の形を遠近両方で見て、同じ輪郭や等間隔の並びが目立つ所を探してみましょう。
  • 修正依頼へ材質らしさの狙いと変更幅を添え、次の確認で改善した所を比べてみましょう。

動画で確かめる

気になる場面から、元動画を見返せます。

出典動画

出典:カベ破壊ひとつに
桜井政博のゲーム作るには / 元の再生リスト:グラフィック
日本語字幕を資料に、説明・理由・具体例を独自に整理・再構成しました。公式記事ではありません。正確な内容は元動画で確認してください。
読んで、考えたこと

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